《最后生還者》首季收視出色 口碑亦獲贊 -
《最后生還者》
新浪娛樂(lè)訊 北京時(shí)間3月28日消息,據(jù)外國(guó)媒體報(bào)道,經(jīng)典游戲改編劇版《最后生還者》近日已經(jīng)第一季季終,HBO宣布最后一集/第九集首播當(dāng)晚全平臺(tái)觀看人數(shù)為820萬(wàn),整季達(dá)成了優(yōu)秀的收視逆跌漲幅:第一集首播觀看人數(shù)470萬(wàn),第四集750萬(wàn),且還是在第四集和第九集分別與格萊美和奧斯卡頒獎(jiǎng)對(duì)打的情況下。
(這季第五集首播收視人數(shù)高達(dá)1160萬(wàn),不過(guò)不影響整季是“逆跌”走勢(shì),因?yàn)閑p5的播出與超級(jí)碗對(duì)撞,HBO改變了播出策略,將那一集提前了兩天上線HBO Max,所以首播數(shù)字不是按慣例算的全平臺(tái)同步播出當(dāng)晚,而是從流媒上線開(kāi)始到電視首播的兩天時(shí)間內(nèi)的收視人數(shù),高于別的集數(shù)也是正常的。)
有媒體將該成績(jī)對(duì)比HBO上一部大熱新劇《龍之家族》?!洱埣摇返谝患镜谝患氖撞ナ找暼藬?shù)990萬(wàn),第二集1020萬(wàn),季終集930萬(wàn)。但季終集遭到了提前泄露,影響了收視。不過(guò)即使有逆跌,其幅度也確定是不如《最后生還者》的?!洱埣摇氛镜氖找曌邉?shì)相對(duì)較為平穩(wěn)。
而首播收視是算播出當(dāng)時(shí)數(shù)據(jù),如果算從開(kāi)播起至季終的整季播出期的全部集數(shù)累計(jì)觀看數(shù)字,《龍之家族》的觀看人數(shù)為集均2900萬(wàn)?!蹲詈笊€者》前六集累積的集均觀看人數(shù)為3040萬(wàn),但全季的集均數(shù)字還未公布,尚不知是否會(huì)超過(guò)《龍家》。
該劇首播吸引了470萬(wàn)美國(guó)觀眾,是自《大西洋帝國(guó)》之后近13年來(lái)首播成績(jī)第二佳的HBO劇集,僅次于《龍之家族》(999萬(wàn)),超越了《權(quán)力的游戲》《真探》《西部世界》《繼承之戰(zhàn)》等熱劇的首播,幾乎是《亢奮》第2季首播成績(jī)的兩倍。
《最后生還者》由《權(quán)游》組合佩德羅·帕斯卡飾幸存者喬爾,貝拉·拉姆齊飾14歲孤兒艾莉,妮可·帕克飾喬爾的女兒莎拉,加布里埃爾·魯納飾演喬爾的弟弟湯米,尼克·奧弗曼飾演堅(jiān)強(qiáng)的生存主義者比爾,為喬爾和艾莉提供幫助。游戲中為艾莉和喬爾配音的艾什莉·約翰遜和特羅伊·貝克也將出演不同角色。
克雷格·麥辛(《切爾諾貝利》)、卡洛琳·施特勞斯(《權(quán)游》)和游戲總監(jiān)Neil Druckmann聯(lián)手打造,康捷米爾·巴拉戈夫(《高個(gè)兒》)等執(zhí)導(dǎo)。
游戲設(shè)定在現(xiàn)代文明被摧毀二十年后,講述喬爾是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的幸存者,被雇用將一名女孩兒艾莉從壓抑窒息的隔離區(qū)偷運(yùn)出來(lái)。一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單的工作很快就變成了一場(chǎng)殘酷而令人心碎的旅程,他們必須穿越美國(guó)并相互依靠才能生存。
《最后生還者》是由頑皮狗工作室開(kāi)發(fā),索尼電腦娛樂(lè)發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)生存恐怖游戲,于2013年發(fā)行。游戲以被真菌感染者為題材。游戲設(shè)定在末日之后的美國(guó),玩家將操控喬爾,護(hù)送少女艾莉橫跨美國(guó),他們?cè)诼贸讨邢喾龀肿鲬?zhàn)以求存活?!蹲詈笊€者》以第三人稱視角進(jìn)行。玩家可使用槍支和簡(jiǎn)易武器,并可以使用潛行來(lái)抵御敵對(duì)的人類(lèi)和被蟲(chóng)草屬變異真菌感染的食人生物。在多人游戲模式中,最多8名玩家參與合作和競(jìng)爭(zhēng)玩法。
《最后生還者》的開(kāi)發(fā)始于2009年,在頑皮狗的前一款游戲《神秘海域2:縱橫四海》發(fā)行后不久。頑皮狗在公司歷史上第一次分成兩個(gè)團(tuán)隊(duì),分別同時(shí)開(kāi)發(fā)《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》和《最后生還者》。喬爾和艾莉之間的關(guān)系成為游戲的焦點(diǎn),所有其他元素都圍繞它展開(kāi)。演員特羅伊·貝克和艾什莉·約翰遜分別為喬爾和埃莉進(jìn)行配音和動(dòng)作捕捉,并協(xié)助創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼創(chuàng)作角色和劇情。配樂(lè)由古斯塔沃·桑陶拉利亞創(chuàng)作。
在2011年12月公布之后,《最后生還者》被大量玩家期待。游戲于2013年6月發(fā)行于PlayStation 3平臺(tái),獲得好評(píng),劇情、游戲性、視覺(jué)效果、聲音設(shè)計(jì)、人物塑造和對(duì)女性角色的描述都得到了贊譽(yù)?!蹲詈笊€者》成為最暢銷(xiāo)的電子游戲之一,第一周就售出130多萬(wàn)套,截至2018年4月已售出1700萬(wàn)套。該游戲贏得了數(shù)百項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)與提名,包括多個(gè)年度游戲獎(jiǎng)?!蹲詈笊€者》還被譽(yù)為有史以來(lái)最偉大的電子游戲之一。
游戲發(fā)售后,頑皮狗發(fā)布了多個(gè)可下載內(nèi)容;《最后生還者:遺落》增加了一個(gè)跟隨艾莉和她最好的朋友萊利的單人游戲;PlayStation 4復(fù)刻版《最后生還者 重制版》于2014年7月發(fā)行;續(xù)集《最后生還者 第II章》于2020年6月發(fā)行;完全重制版《最后生還者 第I章》于2022年9月2日發(fā)行于PlayStation 5平臺(tái),未來(lái)將推出Microsoft Windows版本。
《最后生還者》是一款以第三人稱視角進(jìn)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中,玩家穿越城鎮(zhèn)、建筑、森林和下水道等末世環(huán)境,推進(jìn)故事的發(fā)展。玩家可以使用槍支、簡(jiǎn)易武器和隱身術(shù)來(lái)抵御敵對(duì)的人類(lèi)和被冬蟲(chóng)夏草真菌變異菌株感染的食人生物。在游戲的大部分時(shí)間里,玩家控制著喬爾,負(fù)責(zé)護(hù)送少女艾莉橫跨美國(guó)。在游戲的冬季部分,玩家還會(huì)控制艾莉,并在開(kāi)場(chǎng)時(shí)短暫地控制喬爾的女兒莎拉。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用遠(yuǎn)程武器,如步槍、獵槍和弓,以及短程武器,如手槍和短管獵槍。玩家還可以搜刮有限的近戰(zhàn)武器,如水管和棒球棍,并投擲瓶子和磚頭來(lái)分散敵人的注意力、使敵人眩暈或攻擊敵人。玩家可以使用收集到的零件在工作臺(tái)上升級(jí)武器。保健包、刀和燃燒彈等裝備可直接找到或使用收集的物品制作。通過(guò)收集藥丸和藥用植物,玩家可以提高健康值上限和治療速度等屬性。玩家可通過(guò)尋找可食用的物品或使用健康工具包補(bǔ)充健康值。
雖然玩家可以直接攻擊敵人,但也可以使用隱身術(shù),在不被發(fā)現(xiàn)的情況下進(jìn)行攻擊或從他們身邊溜走。在“聆聽(tīng)模式”中,人物的動(dòng)作會(huì)變慢,畫(huà)面變?yōu)楹诎祝婕业穆?tīng)覺(jué)和空間意識(shí)增強(qiáng),可以透過(guò)障礙物顯示敵人的輪廓來(lái)定位發(fā)出聲音的敵人(但部分難度無(wú)法使用)。在動(dòng)態(tài)掩護(hù)系統(tǒng)中,玩家可以蹲在障礙物后面,在戰(zhàn)斗中獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。游戲的特點(diǎn)是在沒(méi)有戰(zhàn)斗的階段,往往涉及到人物之間的對(duì)話。游戲中有一些簡(jiǎn)單解謎元素,例如使用漂浮的托盤(pán)將不會(huì)游泳的艾莉移過(guò)水體,以及使用梯子或垃圾箱到達(dá)更高的地方。在探索黑暗地段時(shí),手電筒對(duì)玩家很有幫助。玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫(huà)等故事收集品,并在背包菜單中查看。
游戲的特點(diǎn)是有一個(gè)人工智能系統(tǒng),人類(lèi)敵人通過(guò)該系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗作出反應(yīng)。如果人類(lèi)敵人發(fā)現(xiàn)了玩家,他們可能會(huì)躲避或呼救,也可能在玩家分心、沒(méi)彈藥或戰(zhàn)斗時(shí)攻擊。玩家的同伴,如艾莉,可以通過(guò)向威脅者投擲物體以使其眩暈,通報(bào)玩家看不見(jiàn)的敵人的位置,或使用刀和手槍攻擊敵人來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。
游戲中的感染者有四種:級(jí)別依感染程度由低到高分別是跑者、潛伏者、循聲者、巨無(wú)霸。前兩個(gè)階段的感染者仍有視力,但攻擊力較低;后兩者攻擊力、防御力更為強(qiáng)大,但完全喪
失了視力,僅靠聲音來(lái)辨別主角所處的位置。跑者為初階感染者,是最常見(jiàn)且較容易解決的喪尸;潛伏者頭部略為開(kāi)花,已失去部分頭型,善于埋伏(可躲過(guò)聆聽(tīng)模式);循聲者特征為頭部裂開(kāi)且不斷發(fā)出高頻率的彈舌聲辨認(rèn)周遭,擁有極強(qiáng)的聽(tīng)力,不易近戰(zhàn)肉搏殺死,在未滿足條件的情況下近身甚至?xí)此?;巨無(wú)霸是Boss級(jí)的敵人,極少見(jiàn),而攻擊防御都很高,身上滿是可以拔下投擲的孢子,近身會(huì)直接被殺死。而單人游戲模式下的人類(lèi)敵人則有政府軍隊(duì),搶奪維生的“獵人”,以及火螢成員。人類(lèi)敵人有陷入瀕死狀態(tài)的可能,此時(shí)可使用“處決”進(jìn)行特殊殺敵。
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